群雄爭霸烽火再起戰(zhàn)略版VS噪聲手機(jī)版(暫未上線)
VS更新時間:2025-12-12
群雄爭霸烽火再起戰(zhàn)略版游戲介紹
噪聲手機(jī)版是一款劇情向的冒險解謎游戲,游戲畫面采用暗黑的風(fēng)格進(jìn)行呈現(xiàn),玩家在游戲中探索更多的故事劇情,玩家在游戲中獲取更多與主線劇情有關(guān)的更多的線索,根據(jù)線索慢慢解開故事的真相!玩家在解謎過程中還有可能需要用到各種道具進(jìn)行解謎!
噪聲游戲簡介
《噪聲》是款敘事向的解謎冒險游戲,故事發(fā)生在2000年左右的中國北方。它講述了服刑人員鄭天尋求故事的真相。游戲采用了獨(dú)特的塊狀藝術(shù)風(fēng)格以及碎片化的敘事手法,力求通過場景的構(gòu)建讓玩家感受到游戲中人物的處境。
噪聲最新版特色
通過場景互動和探索解密的方式來讓大家更加的投入到這款有趣的游戲中去
基于平臺解密玩法來對游戲進(jìn)行打造,加入不同元素來推進(jìn)劇情發(fā)展,引人入勝
完善的劇情和互動配上精致符合的畫風(fēng),帶來前所未有的期待感
游戲亮點(diǎn)
核心玩法:
我們基于平臺解謎的理念來對游戲進(jìn)行打造,并且加入調(diào)查物體的元素來進(jìn)行劇情方面的推動。在游戲中,一方面玩家需要在場景中進(jìn)行解謎和交互來推動(例如推開某個箱子,打開某個機(jī)關(guān));另一方面又需要玩家在場景中出現(xiàn)的物體進(jìn)行調(diào)查和閱讀,獲得線索,以推動流程。
“門”的概念:
在周德東先生恐怖小說《門》中,營造出了一個驚悚且真實(shí)的故事,營造了一種虛虛實(shí)實(shí)真真假假的精神層面。而在《噪聲》中,我們也有“門”的概念,但是卻更具象,更真實(shí)。它就是門,它出現(xiàn)的頻繁,它連接著不同的場景。然而它真正代表著是什么?通過“門”,講游戲中的故事以及鄭天的心理,完整的串在一起展現(xiàn)給玩家。
碎片化敘事:
敘事在《噪聲》中最為重要,而我們選擇的敘事方式則為碎片化敘事。玩家需要在不同的場景,人物對話,心理活動以及調(diào)查物體上的信息來思考劇情的走向和發(fā)展。碎片化敘事具有很大的不確定性,如果表述不清的話則會讓玩家產(chǎn)生混亂。所以我們安排盡可能多的調(diào)查物體讓玩家一方面更能沉浸氛圍中,另一方面指引到重要的線索上,讓玩家盡可能不脫離我們想呈現(xiàn)的內(nèi)容中。
游戲優(yōu)勢
1、尋找一個個線索片段,還原事情的真相;
2、合理使用各種道具在場景中探索搜尋;
3、精致細(xì)膩的暗黑風(fēng)格畫面,碎片化的敘事手法;
4、獨(dú)特的敘事解謎玩法,更多精彩內(nèi)容等你體驗。
噪聲手機(jī)版(暫未上線)游戲介紹
噪聲手機(jī)版是一款劇情向的冒險解謎游戲,游戲畫面采用暗黑的風(fēng)格進(jìn)行呈現(xiàn),玩家在游戲中探索更多的故事劇情,玩家在游戲中獲取更多與主線劇情有關(guān)的更多的線索,根據(jù)線索慢慢解開故事的真相!玩家在解謎過程中還有可能需要用到各種道具進(jìn)行解謎!
噪聲游戲簡介
《噪聲》是款敘事向的解謎冒險游戲,故事發(fā)生在2000年左右的中國北方。它講述了服刑人員鄭天尋求故事的真相。游戲采用了獨(dú)特的塊狀藝術(shù)風(fēng)格以及碎片化的敘事手法,力求通過場景的構(gòu)建讓玩家感受到游戲中人物的處境。
噪聲最新版特色
通過場景互動和探索解密的方式來讓大家更加的投入到這款有趣的游戲中去
基于平臺解密玩法來對游戲進(jìn)行打造,加入不同元素來推進(jìn)劇情發(fā)展,引人入勝
完善的劇情和互動配上精致符合的畫風(fēng),帶來前所未有的期待感
游戲亮點(diǎn)
核心玩法:
我們基于平臺解謎的理念來對游戲進(jìn)行打造,并且加入調(diào)查物體的元素來進(jìn)行劇情方面的推動。在游戲中,一方面玩家需要在場景中進(jìn)行解謎和交互來推動(例如推開某個箱子,打開某個機(jī)關(guān));另一方面又需要玩家在場景中出現(xiàn)的物體進(jìn)行調(diào)查和閱讀,獲得線索,以推動流程。
“門”的概念:
在周德東先生恐怖小說《門》中,營造出了一個驚悚且真實(shí)的故事,營造了一種虛虛實(shí)實(shí)真真假假的精神層面。而在《噪聲》中,我們也有“門”的概念,但是卻更具象,更真實(shí)。它就是門,它出現(xiàn)的頻繁,它連接著不同的場景。然而它真正代表著是什么?通過“門”,講游戲中的故事以及鄭天的心理,完整的串在一起展現(xiàn)給玩家。
碎片化敘事:
敘事在《噪聲》中最為重要,而我們選擇的敘事方式則為碎片化敘事。玩家需要在不同的場景,人物對話,心理活動以及調(diào)查物體上的信息來思考劇情的走向和發(fā)展。碎片化敘事具有很大的不確定性,如果表述不清的話則會讓玩家產(chǎn)生混亂。所以我們安排盡可能多的調(diào)查物體讓玩家一方面更能沉浸氛圍中,另一方面指引到重要的線索上,讓玩家盡可能不脫離我們想呈現(xiàn)的內(nèi)容中。
游戲優(yōu)勢
1、尋找一個個線索片段,還原事情的真相;
2、合理使用各種道具在場景中探索搜尋;
3、精致細(xì)膩的暗黑風(fēng)格畫面,碎片化的敘事手法;
4、獨(dú)特的敘事解謎玩法,更多精彩內(nèi)容等你體驗。
噪聲手機(jī)版(暫未上線)玩家評論

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嚦咕嚦咕
我和小伙伴都驚呆了游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。

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不動情的咳嗽
我和小伙伴都驚呆了游戲很好 體驗豐富 日常有趣不枯燥

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老仁
我和小伙伴都驚呆了開頭玩了一會兒,感覺還是很不錯的,打怪還是蠻簡單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場景制作也很美觀

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戴咀矣甸酣蚌璃
剛回游,我和小伙伴都驚呆了比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗體驗再說

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黎明
我和小伙伴都驚呆了讓我越來越能感受到制作組的用心

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國產(chǎn)小仙女
我和小伙伴都驚呆了對于剛剛玩的我來說,體驗還算不錯,不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的

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我和小輝哥
我和小伙伴都驚呆了這款游戲很好玩,至少我個人是非常喜歡的。

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路還長別太狂
感覺我和小伙伴都驚呆了玩到后面體驗應(yīng)該是不錯的。

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海棠未眠
我和小伙伴都驚呆了很不錯的游戲,可玩性很強(qiáng)而且粘度適中,很適合上班族!

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大米要成精
我和小伙伴都驚呆了還不錯,玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯的
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咪嚕盒子
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群雄爭霸烽火再起戰(zhàn)略版玩家評論
熱血三國群英應(yīng)該是我玩得最久的幾個游戲之一了
熱血三國群英游戲其實(shí)還不錯的
熱血三國群英感覺不錯 畫風(fēng)挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受
熱血三國群英游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。
熱血三國群英游戲本身我比較喜歡
熱血三國群英游戲有趣但是很肝,特別是有活動的時候,考驗?zāi)托模呛苡腥さ囊粋€游戲
熱血三國群英體驗時間不長,畫面操作及劇情和氪金度都感覺很好,會繼續(xù)玩下去
熱血三國群英劇情五星角色五星畫面特色五星玩法五星。
目前玩了個開頭,熱血三國群英美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。
熱血三國群英畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯