怪物城堡戰斗VS新三國爭霸經典服
VS更新時間:2025-12-11
怪物城堡戰斗游戲介紹
新三國爭霸經典服是一款三國策略游戲,在游戲中玩家將不斷的進行對戰,消滅所有和你敵對的國家,招募自己強大的陣容,同時該版本為經典版,玩家可以享受經典的游戲玩法,玩家將成為一個國家的主君,你可以帶領自己的軍隊開啟攻城模式,通過不斷地占領敵國城池擴大版圖, 當然也不是無腦討伐,玩家需要合理的搭配自己的兵種和攻城武器,通過策略的方式,合理的搭配組合,這樣才能達到事半功倍的效果。
游戲特色
【攻城戰功說明】
玩家組隊攻打城池前,點擊該城池會顯示該城所能獲得的戰功值,越是高級的城池,所能獲得的戰功就越多。
攻克該城池后個人所獲得的戰功是按本次攻城戰的殺敵數比例進行分配,其公式為:
玩家獲得的戰功=攻克該城的戰功值*個人殺敵數/所有殺敵數。
【殺敵戰功說明】
殺敵獲取的戰功是與戰斗時消滅的敵國部隊數量﹑兵種﹑以及自己部隊的兵種損失相關。消滅敵國部隊的數量越多,兵種越高級,自己損失越少,則獲得的戰功就越多。
【排行榜說明】
發展排名是以玩家的發展分數為準的,發展分數與玩家的銅錢數和糧食數有關,玩家從進入游戲到目前所獲取的銅錢數越多,則發展排名越高。
將領排名是以將領的綜合實力為準的,將領的綜合實力與將領的武力值(即攻擊力)﹑智力值(即防御力)﹑統帥值有關。相同等級的將領其武力值﹑智力值﹑統帥值越高,其綜合實力就越強,排名就越靠前。
【官職說明】
在NPC國家中武官由國民中戰功最高者獲取,按戰功高低依次排序;文官由國民中貢獻最高者獲取,按貢獻高低依次排序。官員任期為7天,每7天根據戰功、貢獻輪換一次。
在玩家國家中,國王由建國者擔任,丞相由國王設立,大臣和官員與NPC國家一樣,每7天輪換一次,按戰功、貢獻高低獲取相應的官職。
武將配置攻略
一、武將的配置
很多新手朋友,無論是非幣,小資還是投資2000+的幣玩,在武將的配置上都會有一些誤區和盲目(喜歡收集一二線名將的不在此列),花費了時間精力金錢但最后的效果卻不盡如人意。今天,我就步投--騎投,全騎--騎弩兩種主流玩法與大家分享一下我自己的看法。
1、步投及后期衍生的武將配置
第一季中我提到了非幣玩家前中期最好選擇步投發展,但是到了后期,步投確實被全騎壓制的很厲害,故而鐵騎+投的組合應運而生。鐵騎+投這種坦克式的組合可攻可守,理論上來說是平民玩家最好的選擇,但是在實踐中,由于投石的速度太慢,推城跟不上全騎的節奏,大戰沒有高遷又拖慢團隊的節奏,在戰略攻勢的強勢國并不是一個很好的選擇。然而在戰略守勢的弱勢國,往往1,2個強力騎投號在守州,守都的關鍵戰役中能夠起到翻盤的作用。所以,如果你不熱衷于推城又身處弱勢國,選擇鐵騎+投吧~也許有一天,一場州城守衛戰,你就能把大神們砸的人仰馬翻從而揚名全服。
那么步投--騎投該如何配置武將呢?(說明一下:下面的配將指的是在中后期刷將,換將,買將過程中的配置)
步投時期,10 智步(盡量不要選擇非智步,哪怕成長很高~我自己的成長85的劉嬋統步一直都是個運兵的小將)+5 智勇+5 攻將(有成長75+攻騎最好,其次攻弓,攻勇,攻步)。5 智勇作為10 智步的替補,同時要保持等級與智步持平,為以后改鐵騎+投做準備。到了后期換騎投,逐步將10 智步替換為10 智勇(后期智勇市場上數量很多,不管是買還是換都比較容易得到)就目前新區的情況,智步、智勇需求的人不多,所以盡量用成長78+的,平民不用刻意追求初始智力88+的極品,能保住高成長就好。
2、全騎及相關衍生的武將配置
現在每個區基本上95%以上的玩家都是玩的全騎或其衍生組合,所以下面詳細的來談一談全騎的武將配置~
最普遍的全騎組合。由于全驍騎推城速度快,來去如風,無論在推城還是防守中都占據速度優勢從而廣受大家的喜愛。目前用的最多的是10純智騎+10純攻騎的配置,從而也導致了市場上純智騎,特別是純攻騎的價格高,數量少。那么作為非幣或者小資,在沒有足夠的投入去買好將的時候該如何配置呢?
本人在61區月夜花葬號的全騎目前配置是:5 智勇+5 平騎+ 4 統騎 1攻步+2 智騎 1智步(三線名)+2 攻弓(三線名)
因這個號是后期轉的全騎,前期刷到的騎將都換了話費,后來只能用手頭上的存貨勉強配出了上述組合,但就實際使用情況而言還比較滿意。我認為,全驍騎的最優組合應該5 智騎+5 智勇+5 平騎+5 純攻騎。
首先,5 智勇的作用,本人實際測試(對方是名智騎,帶兵1000互砍)智勇帶驍騎的防御效果并不比純智騎差多少,甚至我當時測試的結果是智勇優于智騎的(智力值一樣,智勇70級,智騎69級),但理論上智勇帶驍騎應該比智騎的綜合實力低5%左右(這里說一下,智勇70級裸智達到270才能算及格,低于270屬于雞肋)。然后,智勇帶鐵騎是完勝智騎的,特別是在《無雙》稱號的加成下。所以,配置5 智勇使得你的戰術更加靈活,在戰略攻勢階段,全配驍騎,5 智勇替補,在戰略守勢階段,配 5 鐵騎,以智勇+鐵騎作為首發防御隊,5智騎+驍騎替補。
其次,談一談平騎的作用。現在新三的一線名騎將基本都是平騎,為什么如此呢?因為平騎的綜合實力最強!很多新人覺得平騎沒用,無論是加攻,加智,還是加統都比較尷尬。其實,這也不算錯,不過僅僅針對的是成長低于75的平騎。本人61區月夜號現在配置的5平騎全部是成長75以 上的,加點全部加的攻,就攻擊方面來說實際使用效果感覺比純攻騎要好一點點(平騎帶兵會更多,攻擊雖不如純攻騎,但整體輸出差不多,不過如果是幣玩大神的 高防御智騎,可能效果就比純攻騎要差一點)。另外,一隊高質量的平騎最大的作用體現在阻擊戰之中,特別是守城戰,用平騎阻擊智騎隊,純攻騎隊效果都不錯 (平騎個人認為加攻,加智都可以,不推薦加統)。
騎兵+弩騎的組合。這種組合現在玩的人也比較多,大致分為15騎+5弩騎或者18騎+2弩騎的形式。其中15 騎+5弩騎,我個人認為以5智勇+5智騎+5平騎+5攻弓的配置最佳,其實就跟上面提到的全騎組合類似,只不過用弩騎替換攻騎,對全騎更加有針對性。但是 我個人更傾向于18騎+2弩騎的組合,平時推城用全騎,遇到玩家打架加入2個弩騎破防,另外,在阻擊戰中,以一隊平騎+一隊3智勇2弩騎的組合阻擊敵人, 就算你的武將裝備比對方差一個檔次,但由于配置上的優勢,也能夠打個平手,然后再以一隊智騎+一隊攻騎的組合駐防并修墻,這樣一來,在雙方武將等級和裝備 差不多的情況下,己方4萬兵力能夠打贏45000-50000的兵力或者不如對方的情況下打個平手~
更新內容
v1.60.0615:
1、新增挑戰賽功能
2、新增將領、稱號、裝備
3、新增軍團長禪讓功能
4、新增軍隊召回道具
5、新增攻、防、攻速增益道具批量使用功能
6、新增征調兵馬道具批量使用功能
7、新增勢力地圖自有城池分布展示
8、銀票寶庫占位優化
9、金鉆山賊寶箱優化
10、部分文字及圖片優化
11、聊天屏蔽功能優化
12、部分BUG修復
v1.59.0806:
優化曲面屏機型適配問題。
v1.59.0803:
部分將領頭像更新。
v1.59.0608:
V1.59版本更新內容:
1、新增批量強化功能
2、新增城池坐標分享跳轉功能
3、新增君王稱號
4、新增尊帝王將領
5、優化大漢國家科技分配規則
6、優化勢力地圖展示
7、其他BUG修復
新三國爭霸經典服游戲介紹
新三國爭霸經典服是一款三國策略游戲,在游戲中玩家將不斷的進行對戰,消滅所有和你敵對的國家,招募自己強大的陣容,同時該版本為經典版,玩家可以享受經典的游戲玩法,玩家將成為一個國家的主君,你可以帶領自己的軍隊開啟攻城模式,通過不斷地占領敵國城池擴大版圖, 當然也不是無腦討伐,玩家需要合理的搭配自己的兵種和攻城武器,通過策略的方式,合理的搭配組合,這樣才能達到事半功倍的效果。
游戲特色
【攻城戰功說明】
玩家組隊攻打城池前,點擊該城池會顯示該城所能獲得的戰功值,越是高級的城池,所能獲得的戰功就越多。
攻克該城池后個人所獲得的戰功是按本次攻城戰的殺敵數比例進行分配,其公式為:
玩家獲得的戰功=攻克該城的戰功值*個人殺敵數/所有殺敵數。
【殺敵戰功說明】
殺敵獲取的戰功是與戰斗時消滅的敵國部隊數量﹑兵種﹑以及自己部隊的兵種損失相關。消滅敵國部隊的數量越多,兵種越高級,自己損失越少,則獲得的戰功就越多。
【排行榜說明】
發展排名是以玩家的發展分數為準的,發展分數與玩家的銅錢數和糧食數有關,玩家從進入游戲到目前所獲取的銅錢數越多,則發展排名越高。
將領排名是以將領的綜合實力為準的,將領的綜合實力與將領的武力值(即攻擊力)﹑智力值(即防御力)﹑統帥值有關。相同等級的將領其武力值﹑智力值﹑統帥值越高,其綜合實力就越強,排名就越靠前。
【官職說明】
在NPC國家中武官由國民中戰功最高者獲取,按戰功高低依次排序;文官由國民中貢獻最高者獲取,按貢獻高低依次排序。官員任期為7天,每7天根據戰功、貢獻輪換一次。
在玩家國家中,國王由建國者擔任,丞相由國王設立,大臣和官員與NPC國家一樣,每7天輪換一次,按戰功、貢獻高低獲取相應的官職。
武將配置攻略
一、武將的配置
很多新手朋友,無論是非幣,小資還是投資2000+的幣玩,在武將的配置上都會有一些誤區和盲目(喜歡收集一二線名將的不在此列),花費了時間精力金錢但最后的效果卻不盡如人意。今天,我就步投--騎投,全騎--騎弩兩種主流玩法與大家分享一下我自己的看法。
1、步投及后期衍生的武將配置
第一季中我提到了非幣玩家前中期最好選擇步投發展,但是到了后期,步投確實被全騎壓制的很厲害,故而鐵騎+投的組合應運而生。鐵騎+投這種坦克式的組合可攻可守,理論上來說是平民玩家最好的選擇,但是在實踐中,由于投石的速度太慢,推城跟不上全騎的節奏,大戰沒有高遷又拖慢團隊的節奏,在戰略攻勢的強勢國并不是一個很好的選擇。然而在戰略守勢的弱勢國,往往1,2個強力騎投號在守州,守都的關鍵戰役中能夠起到翻盤的作用。所以,如果你不熱衷于推城又身處弱勢國,選擇鐵騎+投吧~也許有一天,一場州城守衛戰,你就能把大神們砸的人仰馬翻從而揚名全服。
那么步投--騎投該如何配置武將呢?(說明一下:下面的配將指的是在中后期刷將,換將,買將過程中的配置)
步投時期,10 智步(盡量不要選擇非智步,哪怕成長很高~我自己的成長85的劉嬋統步一直都是個運兵的小將)+5 智勇+5 攻將(有成長75+攻騎最好,其次攻弓,攻勇,攻步)。5 智勇作為10 智步的替補,同時要保持等級與智步持平,為以后改鐵騎+投做準備。到了后期換騎投,逐步將10 智步替換為10 智勇(后期智勇市場上數量很多,不管是買還是換都比較容易得到)就目前新區的情況,智步、智勇需求的人不多,所以盡量用成長78+的,平民不用刻意追求初始智力88+的極品,能保住高成長就好。
2、全騎及相關衍生的武將配置
現在每個區基本上95%以上的玩家都是玩的全騎或其衍生組合,所以下面詳細的來談一談全騎的武將配置~
最普遍的全騎組合。由于全驍騎推城速度快,來去如風,無論在推城還是防守中都占據速度優勢從而廣受大家的喜愛。目前用的最多的是10純智騎+10純攻騎的配置,從而也導致了市場上純智騎,特別是純攻騎的價格高,數量少。那么作為非幣或者小資,在沒有足夠的投入去買好將的時候該如何配置呢?
本人在61區月夜花葬號的全騎目前配置是:5 智勇+5 平騎+ 4 統騎 1攻步+2 智騎 1智步(三線名)+2 攻弓(三線名)
因這個號是后期轉的全騎,前期刷到的騎將都換了話費,后來只能用手頭上的存貨勉強配出了上述組合,但就實際使用情況而言還比較滿意。我認為,全驍騎的最優組合應該5 智騎+5 智勇+5 平騎+5 純攻騎。
首先,5 智勇的作用,本人實際測試(對方是名智騎,帶兵1000互砍)智勇帶驍騎的防御效果并不比純智騎差多少,甚至我當時測試的結果是智勇優于智騎的(智力值一樣,智勇70級,智騎69級),但理論上智勇帶驍騎應該比智騎的綜合實力低5%左右(這里說一下,智勇70級裸智達到270才能算及格,低于270屬于雞肋)。然后,智勇帶鐵騎是完勝智騎的,特別是在《無雙》稱號的加成下。所以,配置5 智勇使得你的戰術更加靈活,在戰略攻勢階段,全配驍騎,5 智勇替補,在戰略守勢階段,配 5 鐵騎,以智勇+鐵騎作為首發防御隊,5智騎+驍騎替補。
其次,談一談平騎的作用。現在新三的一線名騎將基本都是平騎,為什么如此呢?因為平騎的綜合實力最強!很多新人覺得平騎沒用,無論是加攻,加智,還是加統都比較尷尬。其實,這也不算錯,不過僅僅針對的是成長低于75的平騎。本人61區月夜號現在配置的5平騎全部是成長75以 上的,加點全部加的攻,就攻擊方面來說實際使用效果感覺比純攻騎要好一點點(平騎帶兵會更多,攻擊雖不如純攻騎,但整體輸出差不多,不過如果是幣玩大神的 高防御智騎,可能效果就比純攻騎要差一點)。另外,一隊高質量的平騎最大的作用體現在阻擊戰之中,特別是守城戰,用平騎阻擊智騎隊,純攻騎隊效果都不錯 (平騎個人認為加攻,加智都可以,不推薦加統)。
騎兵+弩騎的組合。這種組合現在玩的人也比較多,大致分為15騎+5弩騎或者18騎+2弩騎的形式。其中15 騎+5弩騎,我個人認為以5智勇+5智騎+5平騎+5攻弓的配置最佳,其實就跟上面提到的全騎組合類似,只不過用弩騎替換攻騎,對全騎更加有針對性。但是 我個人更傾向于18騎+2弩騎的組合,平時推城用全騎,遇到玩家打架加入2個弩騎破防,另外,在阻擊戰中,以一隊平騎+一隊3智勇2弩騎的組合阻擊敵人, 就算你的武將裝備比對方差一個檔次,但由于配置上的優勢,也能夠打個平手,然后再以一隊智騎+一隊攻騎的組合駐防并修墻,這樣一來,在雙方武將等級和裝備 差不多的情況下,己方4萬兵力能夠打贏45000-50000的兵力或者不如對方的情況下打個平手~
更新內容
v1.60.0615:
1、新增挑戰賽功能
2、新增將領、稱號、裝備
3、新增軍團長禪讓功能
4、新增軍隊召回道具
5、新增攻、防、攻速增益道具批量使用功能
6、新增征調兵馬道具批量使用功能
7、新增勢力地圖自有城池分布展示
8、銀票寶庫占位優化
9、金鉆山賊寶箱優化
10、部分文字及圖片優化
11、聊天屏蔽功能優化
12、部分BUG修復
v1.59.0806:
優化曲面屏機型適配問題。
v1.59.0803:
部分將領頭像更新。
v1.59.0608:
V1.59版本更新內容:
1、新增批量強化功能
2、新增城池坐標分享跳轉功能
3、新增君王稱號
4、新增尊帝王將領
5、優化大漢國家科技分配規則
6、優化勢力地圖展示
7、其他BUG修復
新三國爭霸經典服玩家評論

-
小千兒
狂野炮臺紅包版畫風很可愛,玩法也挺有意思的,不錯不錯

-
小蘋果
狂野炮臺紅包版比較不錯的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時間加上微氪

-
唯你
狂野炮臺紅包版劇情不錯,游戲方式也很休閑,輕松有趣。

-
HRnavy
狂野炮臺紅包版真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的

-
小仔醬
狂野炮臺紅包版很有意思的一款游戲,不過我這個咸魚還是玩不太懂

-
八云皮丘
狂野炮臺紅包版游戲很好 體驗豐富 日常有趣不枯燥

-
migumigu
狂野炮臺紅包版體驗時間不長,畫面操作及劇情和氪金度都感覺很好,會繼續玩下去

-
喋喋以喋以喋喋
狂野炮臺紅包版還不錯,玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯的

-
財富
狂野炮臺紅包版劇情豐富,題材新穎,內容太多啦~慢慢玩~挺好的

-
超級豆瓣
感覺狂野炮臺紅包版還可以,不過畫面多少有點粗糙
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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塵緣小米手游游戲畫風我很喜歡,不肝不氪很容易玩。玩法簡單但也很有趣味性。
說實話塵緣小米手游游戲很喜歡,戰斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。
剛剛開始玩啊,感覺塵緣小米手游這游戲很良心。
塵緣小米手游很不錯的游戲,玩法新穎,劇情也很好看,5星
塵緣小米手游游戲玩法很新穎,讓我眼前一亮,培養系統不復雜,對無氪和微氪玩家友好,戰斗有一定的策略性
塵緣小米手游畫風、玩法、特色戰斗系統、交互體驗都是非常優秀的
塵緣小米手游的游戲內容比我想象的要多