小兵猛將傳VS白夜極光國(guó)際版
VS更新時(shí)間:2025-12-11
小兵猛將傳游戲介紹
白夜極光國(guó)際版是一款好玩的有著精致二次元畫(huà)面的角色扮演手游,該游戲版本是國(guó)際版,玩家在游戲中是可以和國(guó)際友人一起游戲的,不用擔(dān)心語(yǔ)言的問(wèn)題。游戲結(jié)合了一定的神話元素讓整個(gè)畫(huà)面看上去更加的絢麗,多種不同的技能讓玩家自由的進(jìn)行選擇,大量的戰(zhàn)斗方式不同的戰(zhàn)斗玩法可以節(jié)省玩家更多的時(shí)間,玩家可以自由的利用不同的武器進(jìn)行冒險(xiǎn),多種對(duì)決方式可以讓每一個(gè)人感受到全新的游戲人。
游戲背景
主角在一次意外發(fā)掘中喚醒了萬(wàn)年古老兵器——巴哈莫斯,擁有了識(shí)別光之顏色的能力,引起了各個(gè)勢(shì)力間的連鎖反應(yīng)……
當(dāng)沉睡的神跡重新現(xiàn)世,共鳴之子將受到光的指引;
白夜永駐的世界,信仰與科學(xué)交織,毀滅與重構(gòu)交替;
至此,悲鳴與歡呼的詠嘆樂(lè)章,在極光閃耀之下奏響序曲……
你眼中的光,又是什么顏色的呢
游戲特點(diǎn)
1、自由對(duì)決可以利用不同的材料提升各種角色的技能,完美的劇情讓整個(gè)游戲更加的完美。
2、多個(gè)不同而對(duì)手可以帶啦更多的驚喜,豐富的戰(zhàn)斗方式和不同的戰(zhàn)斗技巧可以完美的游戲過(guò)程。
3、玩家通關(guān)不同的副本可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),并且副本難度越高其中獎(jiǎng)勵(lì)也將會(huì)越加的豐厚。
戰(zhàn)斗機(jī)制
一、戰(zhàn)斗場(chǎng)景
《白夜極光》的戰(zhàn)斗場(chǎng)景是一塊格子盤(pán),格子一共有四種顏色,以隨機(jī)的形式進(jìn)行排列,格子的顏色對(duì)應(yīng)游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰(zhàn)斗邏輯
通過(guò)控制譜面上的角色通過(guò)相同的色塊,角色可選擇的前進(jìn)方向是周圍八個(gè)格子中的任意一個(gè)格子,當(dāng)你通過(guò)的色塊附近有敵方單位時(shí),和格子底色相同屬性的角色將對(duì)于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時(shí)隊(duì)長(zhǎng)可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對(duì)于敵人造成傷害。
總結(jié):當(dāng)玩家走在怪物相鄰的格子時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊,行動(dòng)結(jié)束的時(shí)候在玩家停留的格子上根據(jù)玩家行動(dòng)的總格子數(shù)觸發(fā)連鎖技能。
簡(jiǎn)單梳理:
1.同色行動(dòng)。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動(dòng)后續(xù)你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2.同屬性戰(zhàn)斗
角色只有在對(duì)應(yīng)自身屬性的格子上,才會(huì)觸發(fā)平A與連鎖技能。
3.隊(duì)長(zhǎng)通行權(quán)限
每場(chǎng)戰(zhàn)斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊(duì)第一的默認(rèn)成為隊(duì)長(zhǎng)代表隊(duì)伍行動(dòng)。隊(duì)長(zhǎng)無(wú)視屬性限制,但依然需要遵守同色行動(dòng)的原則。
比如,隊(duì)長(zhǎng)是森林屬性卻可以走藍(lán)色(水流)格子,但隊(duì)伍里沒(méi)有其他水屬性角色,所以只有隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行了平A和連鎖技能結(jié)算。
每局游戲中玩家有3次更換隊(duì)長(zhǎng)的權(quán)利,善用這項(xiàng)功能可以讓?xiě)?zhàn)斗變得更加輕松。
4.隨機(jī)無(wú)限制
格子與格子之間的移動(dòng)支持縱橫斜三種,單次行動(dòng)步數(shù)無(wú)限制,走過(guò)的格子會(huì)在結(jié)算后刷新,顏色隨機(jī)。
更新內(nèi)容
v1.5.0:
【風(fēng)中來(lái)信】 新活動(dòng)「風(fēng)中來(lái)信」正式開(kāi)啟! 終于回到了陌生又熟悉的故鄉(xiāng)「空之山谷」 讓破敗的「驛站」在空谷廢墟里重生,迎接積攢了17年的牽掛與思念吧
v1.2.3:
【風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時(shí)】 限時(shí)活動(dòng)「風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時(shí)」正式開(kāi)啟! 來(lái)自尾巴街的神秘委托,狀況古怪一言不發(fā)的少女,風(fēng)暴眼中一場(chǎng)關(guān)于“黎花”的約定。 在風(fēng)起之處,尋覓歸家之人,迎接盛放之花。
【全新地圖探索玩法】 全新地圖探索玩法,首個(gè)主題「遺忘蘇醒之日」正式開(kāi)啟! 【特別事件簿】 「特別事件簿」第1期-2階段活動(dòng)任務(wù)更新!
【更多調(diào)整優(yōu)化】 優(yōu)化部分界面UI,增加更多快捷入口 簡(jiǎn)化熔煉間的覺(jué)醒材料合成、巨像材料分解流程 以及更多方便導(dǎo)航員操作,優(yōu)化界面顯示,節(jié)省時(shí)間的優(yōu)化.
白夜極光國(guó)際版游戲介紹
白夜極光國(guó)際版是一款好玩的有著精致二次元畫(huà)面的角色扮演手游,該游戲版本是國(guó)際版,玩家在游戲中是可以和國(guó)際友人一起游戲的,不用擔(dān)心語(yǔ)言的問(wèn)題。游戲結(jié)合了一定的神話元素讓整個(gè)畫(huà)面看上去更加的絢麗,多種不同的技能讓玩家自由的進(jìn)行選擇,大量的戰(zhàn)斗方式不同的戰(zhàn)斗玩法可以節(jié)省玩家更多的時(shí)間,玩家可以自由的利用不同的武器進(jìn)行冒險(xiǎn),多種對(duì)決方式可以讓每一個(gè)人感受到全新的游戲人。
游戲背景
主角在一次意外發(fā)掘中喚醒了萬(wàn)年古老兵器——巴哈莫斯,擁有了識(shí)別光之顏色的能力,引起了各個(gè)勢(shì)力間的連鎖反應(yīng)……
當(dāng)沉睡的神跡重新現(xiàn)世,共鳴之子將受到光的指引;
白夜永駐的世界,信仰與科學(xué)交織,毀滅與重構(gòu)交替;
至此,悲鳴與歡呼的詠嘆樂(lè)章,在極光閃耀之下奏響序曲……
你眼中的光,又是什么顏色的呢
游戲特點(diǎn)
1、自由對(duì)決可以利用不同的材料提升各種角色的技能,完美的劇情讓整個(gè)游戲更加的完美。
2、多個(gè)不同而對(duì)手可以帶啦更多的驚喜,豐富的戰(zhàn)斗方式和不同的戰(zhàn)斗技巧可以完美的游戲過(guò)程。
3、玩家通關(guān)不同的副本可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),并且副本難度越高其中獎(jiǎng)勵(lì)也將會(huì)越加的豐厚。
戰(zhàn)斗機(jī)制
一、戰(zhàn)斗場(chǎng)景
《白夜極光》的戰(zhàn)斗場(chǎng)景是一塊格子盤(pán),格子一共有四種顏色,以隨機(jī)的形式進(jìn)行排列,格子的顏色對(duì)應(yīng)游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰(zhàn)斗邏輯
通過(guò)控制譜面上的角色通過(guò)相同的色塊,角色可選擇的前進(jìn)方向是周圍八個(gè)格子中的任意一個(gè)格子,當(dāng)你通過(guò)的色塊附近有敵方單位時(shí),和格子底色相同屬性的角色將對(duì)于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時(shí)隊(duì)長(zhǎng)可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對(duì)于敵人造成傷害。
總結(jié):當(dāng)玩家走在怪物相鄰的格子時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊,行動(dòng)結(jié)束的時(shí)候在玩家停留的格子上根據(jù)玩家行動(dòng)的總格子數(shù)觸發(fā)連鎖技能。
簡(jiǎn)單梳理:
1.同色行動(dòng)。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動(dòng)后續(xù)你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2.同屬性戰(zhàn)斗
角色只有在對(duì)應(yīng)自身屬性的格子上,才會(huì)觸發(fā)平A與連鎖技能。
3.隊(duì)長(zhǎng)通行權(quán)限
每場(chǎng)戰(zhàn)斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊(duì)第一的默認(rèn)成為隊(duì)長(zhǎng)代表隊(duì)伍行動(dòng)。隊(duì)長(zhǎng)無(wú)視屬性限制,但依然需要遵守同色行動(dòng)的原則。
比如,隊(duì)長(zhǎng)是森林屬性卻可以走藍(lán)色(水流)格子,但隊(duì)伍里沒(méi)有其他水屬性角色,所以只有隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行了平A和連鎖技能結(jié)算。
每局游戲中玩家有3次更換隊(duì)長(zhǎng)的權(quán)利,善用這項(xiàng)功能可以讓?xiě)?zhàn)斗變得更加輕松。
4.隨機(jī)無(wú)限制
格子與格子之間的移動(dòng)支持縱橫斜三種,單次行動(dòng)步數(shù)無(wú)限制,走過(guò)的格子會(huì)在結(jié)算后刷新,顏色隨機(jī)。
更新內(nèi)容
v1.5.0:
【風(fēng)中來(lái)信】 新活動(dòng)「風(fēng)中來(lái)信」正式開(kāi)啟! 終于回到了陌生又熟悉的故鄉(xiāng)「空之山谷」 讓破敗的「驛站」在空谷廢墟里重生,迎接積攢了17年的牽掛與思念吧
v1.2.3:
【風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時(shí)】 限時(shí)活動(dòng)「風(fēng)暴停轉(zhuǎn)之時(shí)」正式開(kāi)啟! 來(lái)自尾巴街的神秘委托,狀況古怪一言不發(fā)的少女,風(fēng)暴眼中一場(chǎng)關(guān)于“黎花”的約定。 在風(fēng)起之處,尋覓歸家之人,迎接盛放之花。
【全新地圖探索玩法】 全新地圖探索玩法,首個(gè)主題「遺忘蘇醒之日」正式開(kāi)啟! 【特別事件簿】 「特別事件簿」第1期-2階段活動(dòng)任務(wù)更新!
【更多調(diào)整優(yōu)化】 優(yōu)化部分界面UI,增加更多快捷入口 簡(jiǎn)化熔煉間的覺(jué)醒材料合成、巨像材料分解流程 以及更多方便導(dǎo)航員操作,優(yōu)化界面顯示,節(jié)省時(shí)間的優(yōu)化.
白夜極光國(guó)際版玩家評(píng)論

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煙味短裙
酒店女服務(wù)員模擬器對(duì)于我這個(gè)玩游戲從來(lái)不看劇情一直跳過(guò)的人 不得不說(shuō)這是第一個(gè)讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯(cuò)

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和久
酒店女服務(wù)員模擬器是一款很好玩的游戲 ,畫(huà)風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲

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看到咯了
很棒的游戲,酒店女服務(wù)員模擬器畫(huà)質(zhì)很棒,建模很精細(xì)

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阿林。
酒店女服務(wù)員模擬器游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,

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星沫
酒店女服務(wù)員模擬器畫(huà)質(zhì)很好!畫(huà)風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩

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女東施
酒店女服務(wù)員模擬器游戲體驗(yàn)不錯(cuò),手感好,贊一下。

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西寧
酒店女服務(wù)員模擬器沒(méi)啥問(wèn)題,挺好玩的。

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老安創(chuàng)富派
酒店女服務(wù)員模擬器這個(gè)游戲的劇情和畫(huà)面真的太好了

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姑涼
酒店女服務(wù)員模擬器游戲可玩性高,體驗(yàn)也很棒

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佩蘭
酒店女服務(wù)員模擬器的立繪,聲優(yōu),畫(huà)面做的都不錯(cuò)。
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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小兵猛將傳玩家評(píng)論
封靈劍訣非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情說(shuō)三遍。
封靈劍訣是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油
封靈劍訣游戲模式到是驚艷了我,五星觀望
封靈劍訣游戲體驗(yàn)感還是感覺(jué)很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,
封靈劍訣人物劇情畫(huà)風(fēng)都不錯(cuò),無(wú)聊時(shí)玩一下
封靈劍訣是我玩過(guò)最好玩的手游,游戲沒(méi)有任何缺點(diǎn),維護(hù)時(shí)間長(zhǎng)是為了更好的游戲體驗(yàn)
封靈劍訣還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時(shí)挺自由的,挺喜歡的
加油加油,希望封靈劍訣做的越來(lái)越好。游戲機(jī)制非常喜歡
封靈劍訣這游戲玩法不錯(cuò),也挺好玩的
封靈劍訣玩了一個(gè)月了,感覺(jué)還是挺不錯(cuò)