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一、模仿者游戲規(guī)則
模仿者游戲規(guī)則主要是參與者需通過模仿、表演或描述等方式,讓隊(duì)友猜出特定的詞語或短語,期間不能提及目標(biāo)詞匯中的任何字。
模仿者游戲通常是由兩個(gè)或多個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗。每輪游戲開始前,會(huì)從一個(gè)詞庫中隨機(jī)選擇一個(gè)詞語或短語作為本輪的目標(biāo)詞匯。這個(gè)詞匯可能是名詞、動(dòng)詞短語、習(xí)語或流行文化引用等。每個(gè)團(tuán)隊(duì)會(huì)選出一名或多名隊(duì)員來看這個(gè)詞匯,然后他們需要通過肢體動(dòng)作、聲音模仿、畫畫或者其他非語言的方式來描述這個(gè)詞匯,目的是讓隊(duì)友猜出這個(gè)詞語或短語。
在游戲過程中,描述者不能使用目標(biāo)詞匯中的任何字,也不能用其他語言直接翻譯這個(gè)詞匯。如果目標(biāo)詞匯是“飛機(jī)”,描述者不能說出“飛”或“機(jī)”這兩個(gè)字,而需要通過模仿飛機(jī)的飛行聲音、畫出一個(gè)飛機(jī)的形狀或者通過其他相關(guān)聯(lián)的詞匯來提示隊(duì)友。如果隊(duì)友在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出了正確的詞匯,那么該團(tuán)隊(duì)就會(huì)得分。
模仿者游戲不僅考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)成員之間的默契和溝通能力,還考驗(yàn)他們的創(chuàng)造力和想象力。游戲過程中往往充滿了歡笑和驚喜,因?yàn)槊枋稣叩谋硌莺湍7陆?jīng)常是詼諧幽默的,而猜詞的過程也充滿了挑戰(zhàn)性和樂趣。這種游戲非常適合家庭聚會(huì)、團(tuán)隊(duì)建設(shè)或者朋友間的休閑娛樂,能夠增進(jìn)彼此之間的感情,同時(shí)也鍛煉了參與者的表達(dá)能力和快速反應(yīng)能力。
二、模仿游戲劇情詳解
《模仿游戲》劇情詳解:這群天才正在絞盡腦汁破解一種游戲,他們奮筆疾書,瘋狂的計(jì)算,可突然凌晨一到,他們又?jǐn)×耍械呐θ及踪M(fèi)。他們極力想破解的是一種頂級(jí)密碼英格碼,50個(gè)轉(zhuǎn)子,十條插線,共計(jì)1萬5910億種密碼組合,號(hào)稱永遠(yuǎn)不可能被破譯。憑借這套密碼系統(tǒng),德國(guó)節(jié)節(jié)勝利,勢(shì)不可當(dāng)。
為了阻擊破譯英格瑪,英國(guó)軍情六處秘密地找來六位超級(jí)天才,其中就有他,天才數(shù)學(xué)家圖靈。別的天才已經(jīng)開始瘋狂的破譯,偏偏圖靈成天都在瞎搗鼓,既然人類破解不了,那我就交給機(jī)器,圖靈要設(shè)計(jì)一臺(tái)專門的機(jī)器破解英格瑪,這簡(jiǎn)直就是扯淡,天才們滿臉不屑,沒人把他當(dāng)回事。他雖貴為天才,但情商超低,開口就問領(lǐng)導(dǎo)索要10萬英鎊,領(lǐng)導(dǎo)一聽,覺得他瘋了,拿10萬塊造一臺(tái)破機(jī)器,領(lǐng)導(dǎo)想都沒想就拒絕了。
好,既然你不批,那我就去找你的領(lǐng)導(dǎo),領(lǐng)導(dǎo)的領(lǐng)導(dǎo)是誰呢?首相丘吉爾這個(gè)性格古怪的家伙還真就照辦了。丘吉爾不但批準(zhǔn)了圖靈的申請(qǐng),還他擔(dān)任破譯小組的負(fù)責(zé)人。圖靈上任后的第一件事就開除了兩名沒用的同事,這下氣勢(shì)這塊是夠了,人手卻不夠了,圖靈只能自己招兵買馬。他在報(bào)紙上刊登了一道填字游戲,不分職業(yè),不看出身,誰能在十分鐘之內(nèi)破解,誰就有機(jī)會(huì)加入他們。最終有23人成功破解了這個(gè)游戲。來到復(fù)試,又是一道填字游戲,而這次通過的只有他們兩個(gè),剛好填補(bǔ)了先前的空缺。
這個(gè)漂亮的女孩叫窮,僅僅用時(shí)五分34秒,比圖靈的八分鐘還要快。她和圖靈同樣天賦異稟,情商卻比圖靈高得多。一入職就看出了圖靈的問題,自恃才高,不善交際。他告訴圖靈,不管你有多聰明,英格瑪都比你聰明,想要破解英格瑪,就必須利用一切能得到的幫助。圖靈聽了窮的建議,第二天的每人送了一個(gè)蘋果,成功緩和了和同事的關(guān)系。果然,這一招大有裨益,不出兩天,同事就設(shè)計(jì)了一套方案,讓機(jī)器的運(yùn)轉(zhuǎn)速度足足提升了500倍一臺(tái)。龐大的數(shù)字計(jì)算機(jī)制造可接下來卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了圖靈的預(yù)測(cè)。
二戰(zhàn)時(shí)期,德國(guó)發(fā)明了一種加密裝置英格瑪,十個(gè)人不眠不休,不吃不喝,每天24小時(shí),不停的計(jì)算,要兩千萬年才能破譯出來。偏偏這么一臺(tái)神器被一個(gè)天才男人輕松破譯了,他只用了一個(gè)田字游戲就打敗了那臺(tái)神器,破解了德國(guó)的秘密情報(bào)。再過半小時(shí),叫攻擊一支英國(guó)護(hù)艦隊(duì),一個(gè)小組成員激動(dòng)地想報(bào)告上級(jí),卻被圖靈沖過去攔住了。一旦攔住,就會(huì)知道英格瑪被破解了。到那時(shí),英格瑪就會(huì)被重新修改,所有的努力全都白費(fèi)了。
圖靈機(jī)所破解的情報(bào)必須用在最關(guān)鍵的戰(zhàn)役上。是殘酷的,想要打贏整場(chǎng),船上的民眾只能犧牲。比破解英格瑪更難的是保密,圖靈找到了軍情六處的長(zhǎng)官,讓長(zhǎng)官英格瑪被破解的消息,由圖靈通過數(shù)據(jù)分析制定作戰(zhàn)策略,確保不會(huì)被察覺,采取用最少的行動(dòng)去打贏。
接下來的兩年。才小組不斷的破譯情報(bào),他們每一天都在瘋狂的計(jì)算,決定誰生誰死。格勒、阿登納、諾曼底登陸,如果沒有他們提供的情報(bào),這些二戰(zhàn)史上偉大的戰(zhàn)役都不可能實(shí)現(xiàn),誰也不會(huì)知道。影響整個(gè)二戰(zhàn)戰(zhàn)局的是聚在英格蘭南部小村莊的六個(gè)田字游戲愛好者,他們的名字無人知曉,卻是當(dāng)之無愧的無名英雄。二戰(zhàn)勝利了,所有人都在歡呼慶祝,偏偏這個(gè)天才小組被解散了,長(zhǎng)官讓他們毀掉機(jī)器,燒掉一切,永遠(yuǎn)的向世界保密。這場(chǎng)結(jié)束了,但未來還會(huì)有不能讓世人知道。
英格瑪被破譯了,他們只能做無名英雄,沒有人知道他們?cè)?jīng)做過什么。一個(gè)不被看好的人完成了無人能及的成就,卻走向了悲劇的結(jié)局。1952年,圖靈因?yàn)閭€(gè)人問題被捕,以嚴(yán)重猥褻罪定罪,怕與接受激素注射,也就是所謂的化學(xué)閹割。兩年后,不堪折磨的圖靈用一口毒蘋果終結(jié)了自己的生命,享年41歲。圖靈的事跡被封存了50多年,直到2009年,英國(guó)首相終于發(fā)表了道歉聲明。2013年,英國(guó)女王頒發(fā)了皇家赦免,向這位偉人送上了致敬。
《模仿游戲》劇情簡(jiǎn)介。
《模仿游戲》是由莫騰·泰杜姆執(zhí)導(dǎo),本尼迪克特·康伯巴奇、凱拉·奈特莉等主演的傳記電影。該片改編自安德魯·霍奇斯編著的傳記《艾倫·圖靈傳》,講述了“計(jì)算機(jī)科學(xué)之父”艾倫·圖靈的傳奇人生,故事主要聚焦于圖靈協(xié)助盟軍破譯德國(guó)密碼系統(tǒng)“英格瑪”,從而扭轉(zhuǎn)二戰(zhàn)戰(zhàn)局的經(jīng)歷。
電影通過圖靈因?yàn)樵⑺飧`而遭到警方調(diào)查,從而引出了他的戀身份以及他在二戰(zhàn)中對(duì)于人類的巨大貢獻(xiàn),揭示了天才不為人知的一面,極致地刻畫了天才的不為常人理解和擁有的孤獨(dú),也深深地展現(xiàn)了天才的跟常人一樣的無助。
三、孩子模仿能力強(qiáng)時(shí)應(yīng)該做哪些引導(dǎo)
當(dāng)孩子的模仿能力很強(qiáng)時(shí),作為父母應(yīng)該要做好榜樣,自己的一言一行都要正向。家長(zhǎng)不要否定孩子,哪怕孩子是在模仿,也可以多肯定孩子,然后適當(dāng)?shù)慕ㄗh孩子要有自己的想法,不要盲目模仿。
(2)由于幼兒年紀(jì)小,感性模仿較強(qiáng),理性模仿較弱,一般會(huì)模仿動(dòng)作、舉止,而并不會(huì)深究這種行為出現(xiàn)的本質(zhì)原因。比如孩子喜歡模仿武俠英雄的招數(shù),家長(zhǎng)應(yīng)該及時(shí)引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)英雄身上的意志品格,幫助孩子樹立正確的價(jià)值觀、道德觀。
(3)有時(shí)孩子雖然很努力,但模仿得并不形象,父母和其他家人也不要嘲笑孩子,這會(huì)極大地傷害孩子的自尊心,增強(qiáng)孩子的挫敗感。這個(gè)時(shí)候父母應(yīng)該伸出自己的大拇指,給孩子點(diǎn)贊或伸出雙臂給孩子一個(gè)溫暖的擁抱,這會(huì)使孩子感覺到無窮的力量,促使孩子再次嘗試,直到成功。
(4)幼兒喜歡模仿目的并不是為了學(xué)習(xí),而是為了玩一玩,具有很大的盲目性。家長(zhǎng)應(yīng)該從孩子的興趣入手,讓孩子有意識(shí)的進(jìn)行模仿,明確自己模仿的目的。比如有的孩子喜歡動(dòng)畫片,就可以選擇內(nèi)容向上的動(dòng)畫形象對(duì)其進(jìn)行引導(dǎo)。
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