
一、游戲動(dòng)畫制作要學(xué)哪些軟件呢
游戲動(dòng)畫制作最常用的軟件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
PS,即Photoshop,是由Adobe Systems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max+ windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。
Headus UVLayout是一款專門用來(lái)拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來(lái)最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動(dòng)你的滑鼠來(lái)動(dòng)作,所以你的手再編輯的時(shí)候是用滑的過(guò)去不再是點(diǎn)點(diǎn)拉拉,所以用起來(lái)相當(dāng)奇妙!而且他的自動(dòng)攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA的Relax類似不過(guò)這款攤的又平均又美相當(dāng)好用。
Maya,即Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
Adobe illustrator是一種應(yīng)用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫的軟件,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應(yīng)用于印刷出版、海報(bào)書(shū)籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計(jì)到大型的復(fù)雜項(xiàng)目。
Adobe Dreamweaver,簡(jiǎn)稱“DW”,中文名稱"夢(mèng)想編織者",是美國(guó)MACROMEDIA公司開(kāi)發(fā)的集網(wǎng)頁(yè)制作和管理網(wǎng)站于一身的所見(jiàn)即所得網(wǎng)頁(yè)編輯器,DW是第一套針對(duì)專業(yè)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師特別發(fā)展的視覺(jué)化網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺(tái)限制和跨越瀏覽器限制的充滿動(dòng)感的網(wǎng)頁(yè)。
Flash又被稱之為閃客,是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和Web動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn),由Adobe公司收購(gòu)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者使用Flash創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個(gè)商用的二維矢量動(dòng)畫軟件,用于設(shè)計(jì)和編輯Flash文檔。1996年11月,美國(guó)Macromedia公司收購(gòu)了Future Wave,并將其改名為Flash。后又被Adobe公司收購(gòu)。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現(xiàn)Adobe Flash Player)。2012年8月15日,F(xiàn)lash退出Android平臺(tái),正式告別移動(dòng)端。
BodyPaint 3D一經(jīng)推出立刻成為市場(chǎng)上最佳的UV貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點(diǎn)。Cinema 4DR10的版本中將其整合成為Cinema 4D的核心模塊。
二、網(wǎng)絡(luò)游戲制作都需要學(xué)哪些軟件
一款游戲的問(wèn)世,需要經(jīng)過(guò)游戲策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲程序開(kāi)發(fā)之后才會(huì)展現(xiàn)在我們眼前。
游戲策劃是游戲開(kāi)發(fā)的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟件、mindmanger等思維導(dǎo)圖軟件。
游戲原畫設(shè)計(jì)需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟件就是PS。
游戲UI設(shè)計(jì)需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟件。
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要用PS、Maya、3ds Max等軟件。
游戲角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要用Maya、Bodypaint等軟件。
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)需要用Character studio、Maya等軟件。
游戲特效設(shè)計(jì)需要用3ds Max、illusion等軟件。
游戲程序開(kāi)發(fā)需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。
MindManager,中文商標(biāo)譯作C,俗稱“腦圖”,是一款創(chuàng)造、管理和交流思想的通用標(biāo)準(zhǔn)繪圖軟件,由美國(guó)Mindjet公司開(kāi)發(fā),界面可視,有著豐富的功能,也是一個(gè)易于使用的項(xiàng)目管理軟件,能提高項(xiàng)目組的工作效率和小組成員的協(xié)調(diào)性。
PS是游戲原畫設(shè)計(jì)師最常用的軟件,是由Adobe Systems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
Maya即Autodesk Maya,是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,主要應(yīng)用于專業(yè)影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特效的制作等。Maya功能完善,操作靈活,易學(xué)易用,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max[1]或MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max+ Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作。
Adobe illustrator是一種應(yīng)用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫的軟件,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應(yīng)用于印刷出版、海報(bào)書(shū)籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計(jì)到大型的復(fù)雜項(xiàng)目。
Adobe Dreamweaver,簡(jiǎn)稱“DW”,中文名稱"夢(mèng)想編織者",是美國(guó)MACROMEDIA公司開(kāi)發(fā)的集網(wǎng)頁(yè)制作和管理網(wǎng)站于一身的所見(jiàn)即所得網(wǎng)頁(yè)編輯器,DW是第一套針對(duì)專業(yè)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師特別發(fā)展的視覺(jué)化網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺(tái)限制和跨越瀏覽器限制的充滿動(dòng)感的網(wǎng)頁(yè)。
三、手機(jī)游戲美工用哪些軟件
答:手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,最早的手機(jī)游戲多是單機(jī)游戲,代表作是俄羅斯方塊,貪吃蛇等等,畫面粗糙,規(guī)則簡(jiǎn)單,但是相信也是很多人的回憶,隨著科技的發(fā)展,手機(jī)的功能越來(lái)越多越來(lái)越強(qiáng)大,手機(jī)游戲也有了翻天覆地的變化,現(xiàn)在的手機(jī)游戲可以媲美PC游戲。
手機(jī)游戲美工用哪些軟件?
手機(jī)游戲美工分為手機(jī)游戲原畫美工、手機(jī)游戲UI美工、手機(jī)游戲場(chǎng)景美工、手機(jī)游戲角色美工、手機(jī)游戲特效美工、手機(jī)游戲動(dòng)畫美工,這些分工不同的手機(jī)游戲美工師共同合作,才能完成一部完整的手機(jī)游戲,由于分工不同,所以所用的軟件業(yè)有所差別,手機(jī)游戲美工常用的軟件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
PS,即Photoshop,是由Adobe Systems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max+ Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。
Maya,即Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
Headus UVLayout是一款專門用來(lái)拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來(lái)最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動(dòng)你的滑鼠來(lái)動(dòng)作,所以你的手再編輯的時(shí)候是用滑的過(guò)去不再是點(diǎn)點(diǎn)拉拉,所以用起來(lái)相當(dāng)奇妙!而且他的自動(dòng)攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA的Relax類似不過(guò)這款攤的又平均又美相當(dāng)好用。
Adobe illustrator是一種應(yīng)用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫的軟件,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應(yīng)用于印刷出版、海報(bào)書(shū)籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計(jì)到大型的復(fù)雜項(xiàng)目。
Adobe Dreamweaver,簡(jiǎn)稱“DW”,中文名稱"夢(mèng)想編織者",是美國(guó)MACROMEDIA公司開(kāi)發(fā)的集網(wǎng)頁(yè)制作和管理網(wǎng)站于一身的所見(jiàn)即所得網(wǎng)頁(yè)編輯器,DW是第一套針對(duì)專業(yè)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師特別發(fā)展的視覺(jué)化網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺(tái)限制和跨越瀏覽器限制的充滿動(dòng)感的網(wǎng)頁(yè)。
Flash又被稱之為閃客,是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和Web動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn),由Adobe公司收購(gòu)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者使用Flash創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個(gè)商用的二維矢量動(dòng)畫軟件,用于設(shè)計(jì)和編輯Flash文檔。1996年11月,美國(guó)Macromedia公司收購(gòu)了Future Wave,并將其改名為Flash。后又被Adobe公司收購(gòu)。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現(xiàn)Adobe Flash Player)。2012年8月15日,F(xiàn)lash退出Android平臺(tái),正式告別移動(dòng)端。
BodyPaint 3D一經(jīng)推出立刻成為市場(chǎng)上最佳的UV貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充











